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ON INFUSE, ON CRÉE, ON MET L'ACCENT, ON PROPOSE, ON RASSEMBLE
DE LA MAGIE , DES DÉCORS , SUR JOUER , DES EXPÉRIENCES , LES JOUEURS
À NOS PERSONNAGES, INVITANT, AU HOCKEY, ATTRAYANTES, AUTOUR DE BONS JEUX

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NOS JEUX


Goons - Legends of the Hockeyverse

Multijoueur, Arcade | PC, Nintendo Switch

Goons: Legends of the Hockeyverse est un jeu de hockey arcade où les joueurs personnifient des héros plus grands que nature aux habiletés uniques afin de vaincre de redoutables gardiens de but. Le joueur sera amené à lever le voile sur une maléfique fumée pourpre qui a envahi le Bender’s Bay et transforme tout le monde en mascottes assoiffées de hockey.

L' ÉQUIPE


Nous croyons à l’importance de donner le contrôle créatif à une équipe unifiée afin de créer des expériences puissantes. RageCure Games est composé de développeurs triés sur le volet, se complétant les uns aux autres, afin de braver un défi des plus excitants: créer des jeux aussi innovants que captivants.

teammember

Clément Bouthors

Généraliste 3D

teammember

“Le parfait exemple de la transformation du café en lignes de code., Francis est le responsable des prouesses de programmation du studio (et la raison pour laquelle nos jeux fonctionnent). Phrase favorite: “BOOM!” (Ce qui veut dire qu’il manigance quelque chose.)”

Francis Tremblay

Directeur de jeu, programmeur principal

teammember

“Apôtre autoproclamé de l’audio, spécialiste de tout ce qui fait du bruit, Dave ne recule devant rien pour polir le plus petit des détails. Faire vibrer des molécules d’air n’est pas qu’une passion, c’est un mode de vie. Fait amusant: Personne n’a vu la peau derrière sa barbe depuis 2008.”

Dave Gagné

Producteur, concepteur sonore

teammember

Gabriel Bouchard

Programmeur de jeu

teammember

“Semblant parfois posséder la capacité de manipuler le temps, Mathieu est notre maître du calendrier. Il combat le les débordements de fonctionnalités en brandissant l’épée de la créativité, apportant la quantité parfaite de folies à nos jeux. Son arme secrète: Un chat aussi mignon que meurtrier”

Mathieu Voyer

Concepteur de jeux

teammember

“Virtuose du crayon à pointe fine, véritable génie de la police d’écriture et connaisseur de la papeterie la plus exquise, le style visuel à Sam vous charmera, que celui-ci se retrouve sur une peinture ou sur une vulgaire serviette en papier tachée de café. Faites-nous confiance. Talent spécial: Choisir une palette de couleurs même avec des lunettes aux verres jaunes.”

Samuel Bouchard

Artiste 2D et effets spéciaux

teammember

“Tordant la loi des polygones à sa volonté, la magie de Pierre-Luc ne connaît aucune limite. Les modèles 3D et leurs animations sont ce qu’il préfère… ainsi que les chansons quétaines qui pognent dans tête. Personne n’est parfait ! Sosie: Ben Affleck s’il portait une barbe fournie.”

Pierre-luc Bérubé

Modeleur, textureur et animateur 3D

NOTRE MISSION


RageCure Games est un studio de jeu indépendant canadien maintes fois primé dont tous les efforts visent à créer des expériences amusantes rassemblant les joueurs. Les membres du studio proviennent de divers horizons comme le développement de jeux et de logiciels, le marketing, l’image de marque et les médias traditionnels. L’équipe accorde une importance particulière à sa propre émancipation créative, à l’innovation et à l’importance de sa communauté. En plus d’être un havre de développement de jeux, RageCure Games est riche en conversations animées sur le synthwave, en échange de photos félines et en après-midis ensommeillées après une surabondance de sushis.

EMPLOIS


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